Lista de Feitiços

A

  • Accio: Atrai o objeto desejado.
  • Aguamenti: Conjura água da ponta da varinha.
  • Alarte Ascendare: Faz o alvo ascender e depois cair no chão.
  • Alohomora: Destranca portas fechadas com chaves ou feitiços simples.
  • Anapneo: Limpa a traqueia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
  • Azaração Anti-desaparatação: Impedi a aparatação ou desaparatação em determinada área.
  • Animus: Cria Inferi.
  • Aparecium: Faz tinta ou objetos invisíveis aparecerem.
  • Aqua Eructo: Produz água.
  • Aranea Exumai: Repele aranha.
  • Aresto Momentum: Suavisa a queda.
  • Ascendio: Quem executa este feitiço é lançado imediatamente para cima.
  • Avada Kedavra: Causa a morte instantânea.
  • Avifors: Transforma o alvo em pássaro.
  • Avis: Conjura pássaros.

B

  • Bombarda: Causa uma explosão deixando um buraco no alvo.
  • Bombarda Máxima: Versão intensificada do Feitiço Bombarda.
  • Braquium Remendo: Cura ossos quebrados do braço. 

C

  • Cara-de-lesma: Faz a vítima vomitar lesmas.
  • Carpe Retractum: Conjura uma luz roxa que envolve o objeto levando ele em sua direção ou levando você na direção dele.
  • Cave Inimicum: Cria uma barreira em um determinado lugar que impedi qualquer pessoa de penetrar.
  • Cistem Aperio: Estoura o alvo.
  • Colloportus: Tranca portas.
  • Confringo: Explode qualquer coisa que tem contato com o feitiço.
  • Confundus: Confundi a vítima.
  • Conjunctivitus: Afeta os olhos e a visão da vítima.
  • Crucio: Causa enormes dores no corpo da vítima.

D

  • Defodio: Faz com que entalhes profundos apareçam no alvo.
  • Descendo: Faz com que o alvo mova-se para baixo.
  • Deletrius: Apaga algo.
  • Densaugeo: Faz os dentes da vítima crescerem rapidamente.
  • Deprimo: Pressiona o alvo causando uma ruptura.
  • Diffindo: Corta ou rasga o alvo.
  • Diminuendo: Diminui o tamanho do objeto selecionado.
  • Dissedium: Uma espécie de senha usada para abrir a passagem de Hogwarts para a Dedosdemel.
  • Draconifors: Transforma pequenas estátuas de dragão em pequenos dragões de verdade.
  • Depulso: Usado para arremessar coisas para longe.
  • Duro: Faz uma superfície atingida pelo feitiço Glisseo voltar a sua forma original.

E

  • Ebublio: Faz com que bolhas saiam da varinha.
  • Engorgio: Faz com que o alvo cresça, aumente de tamanho.
  • Ennervate: "Acorda" uma pessoa que está durmindo, ou que foi estuporada.
  • Episkey: Cura pequenos machucados.
  • Erecto: Monta coisas.
  • Estupefaça: Joga a vítima para longe. Faz a pessoa desmaiar.
  • Estupore: Matem o alvo inconsciente.
  • Evanesco: Faz coisas pequenas se desintegrarem.
  • Everte Statum: Joga o alvo para longe, enquanto dá piruetas no ar.
  • Expecto Patronum: Conjura um animal de energia positiva. Repele dementadores e pode ser usado para enviar mensagens.
  • Expelliarmus: Desarma a vítima.
  • Expulso: Desintegra o objeto alvo com uma pequena explosão. 

F

  • Ferula: Cria bandagens no machucado.
  • Fidelius: Guarda uma informação secreta com alguém, o "fiel do segredo", só ele pode revelar essa informação.
  • Finite Incantatem: Acaba com o efeito de um feitiço lançado em algo ou alguém.
  • Flagrate: Marca o alvo com fogo.
  • Flipendo: Empurra o objeto.
  • Fogomaldito: Faz um fogo poderoso em forma de monstros.
  • Furnunculus: Faz furúnculos aparecerem na vítima.

G

  • Geminio: Duplica qualquer objeto.
  • Glacius: Congela algum objeto ou criatura.
  • Glisseo: Transforma uma superfície áspera e acidental em uma superfície lisa. 

H

  • Harmonia Nectere Passus: Harmoniza um Ármario Sumidouro com o seu par.
  • Herbivicus: Faz a planta crescer rapidamente.
  • Homenum Revelio: Revela presença humana em um local.
  • Homorfo: Faz com que um Animago ou um objeto transfigurado volte a forma normal. 

I

  • Immobilus: Paralisa o alvo.
  • Impedimenta: Paralisa a vítima temporariamente.
  • Imperio: Faz com que a vítima seja controlada pelo bruxo que lançou o feitiço.
  • Impervius: Torna algo impermeável.
  • Incarcerous: Cria cordas que se prendem ao corpo.
  • Incendio: Produz fogo. 

L

  • Lacarnum Inflamarae: Produz chamas azuladas e quente que podem ser armazenadas em frascos.
  • Laetificat: Faz o alvo ficar bastante feliz.
  • Lapifors: Dá vida a estátuas de coelho.
  • Limpar: Usado para limpar pessoas, objetos e lugares.
  • Legilimens: Penetra a mente da vítima.
  • Levicorpus: Levanta a pessoa pelo tornozelo.
  • Liberacorpus: Contra-feitiço do Levicorpus.
  • Locomotor: O encanto causa no objeto dito o efeito de flutuar no ar e que fique a total mercê do conjurador.
  • Locomotor Mortis: Cola as pernas do oponente uma nas outras por alguns minutos.
  • Locomotor Wibby: Faz com que o oponente fique com as pernas bambas.
  • Lumus: Cria luz na ponta da varinha.
  • Lumus Solem: Cria a luz do Sol na ponta da varinha.
  • Lumus Maxima: Produz uma luz muito forte na ponta da varinha.

M

  • Meteolojinks Recanto: Normaliza efeitos meteorológicos em lugares fechados.
  • Mimble Wimble: Ao ser atingido por esse feitiço o adversário fica temporariamente com a língua presa, e não consegue pronunciar as palavras corretamente.
  • Mobiliarbus: Move árvores.
  • Mobilicorpus: Levita e move corpos.
  • Morsmordre: Conjura a Marca Negra. 

N

  • Nox: Desfaz a luz produzida pelo feitiço Lumus 

O

  • Obliviate: Altera ou apaga a memória da vítima.
  • Oppugno: Faz qualquer coisa atacar alguém.
  • Orchideous: Conjura um buquê de fores da ponta da varinha.

P

  • Pack: Arruma as malas.
  • Partis temporus: Faz chamas imensas controladas pelo bruxo que a conjurou.
  • Peskipiksi Pesternomi: Aparentemente faz Diabretes da Cornualha fugirem ou ao menos desistirem de fazer travessuras.
  • Piertotum Locomotor: Faz estátuas e armaduras se mexerem e criarem vidas.
  • Petrifucus Totatulus: Petrifica o alvo.
  • Portus: Transforma um objeto em uma chave de portal.
  • Porufus: Cria porus no alvo.
  • Prior Incantato: Mostra o último feitiço executado pela varinha.
  • Protego: Faz com que feitiços pequenos ricocheteiem em quem os usou.
  • Protego Totalum: Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado e só desfeito quando quem o lançou o reverte.
  • Protego Horribilis: Usado para se defender de fetiços potentes.
  • Proteu: Quando um objeto enfeitiçado por esse feitiço é tocado faz reações em outros objetos com o mesmo feitiço. Um meio de comunicação.
  • Pullus: Transforma o alvo em uma galinha.
  • Pericullum: Lança centelhas vermelhas para o céu. 

Q

  • Quietus: Faz a voz, cujo volume foi aumentado magicamente, voltar ao normal
  • Quenterralopus: Faz a varinha soltar um ar quente. 

R

  • Reducio: Reduz o tamanho do alvo.
  • Reducto: Desintegra ou destrói objetos sólidos que estiverem no caminho do lançador.
  • Relaxo: Usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se.
  • Reparo: Concerta um objeto quebrado.
  • Repello Trouxatum: Afasta trouxas do local ou objeto enfeitiçado.
  • Rictusempra: Faz com que a vítima tenha um ataque de cócegas
  • Ridikkulus: Transforma o bicho-papão em algo engraçado.

S

  • Salvio Hexia: Produz um campo de força que protege o bruxo.
  • Sectumsempra: Um feitiço que faz com que a vítima pareça que foi esfaqueada, faz com que saia sangue.
  • Serpensortia: Surge uma cobra da ponta da varinha de quem conjurou o feitiço.
  • Silêncio: Faz o alvo ficar em silêncio.
  • Surge: Usado para limpar algo.
  • Snnufilifors: Trasforma livros voadores em ratos.
  • Staklo Sferni: Esferas de vidro saem da ponta da varinha.
  • Steleus: Faz a vítima espirrar durante alguns segundos.
  • Sonorus: Aumenta magicamente o volume da voz.
  • Specialis Revelio: Usado para revelar se o objeto é verdadeiro. 

T

  • Tarantallegra: Faz o oponente dançar sem parar.
  • Tergeo: Suga a sujeira de algum objeto ou superfície.
  • Titillando: Ao ser atingido por esse feitiço o inimigo começa a sentir um ataque de cócegas, efeito parecido com o do Rictusempra.
  • Travalíngua: cola a língua da vítima no céu da boca.
  • Trip: Faz o alvo tropeçar.

U

  • Uediuósi: Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos. 

V

  • Verdimillious: Magia que é usada para atacar. Ela se manifesta pela forma de um jato de luz ou um raio verde. Desvenda objetos escondidos pelas Artes das Trevas.
  • Vermiculus: Transfigura a criatura em uma larva.
  • Vermillious: Magia usada para atacar.  É manifestada pela forma de uma luz vermelha em formato esférico ou um jato de luz com cor avermelhada.
  • Vipera Evanesca: Faz uma serpente criada por um feitiço desaparecer.
  • Vulnerar Sanentur: Curar ferimentos mais graves. 

W

  • Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem.
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